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Tous les articles sur "#Native - Brand Content"

9/07/2018
Purch France, groupe média digital spécialisé dans le high-tech, signe un partenariat avec Clubic, éditeur spécialisé dans les nouvelles technologies et le numérique, pour la commercialisation de son inventaire publicitaire IAB desktop et mobile. Purch France assurera la commercialisation d’inventaire display, en exclusivité, et de dispositifs de brand content et «native e-commerce».
3/07/2018
Terraillon met en place un partenariat avec Doctissimo déployé sur la nouvelle plateforme d’influenceurs «Get Healthy» by Doctissimo pour le lancement de sa nouvelle solution connectée dédiée au sommeil, Homni. Depuis le 20 juin, Homni de Terraillon est présent sur doctissimo.fr et «Get Healthy», plateforme digitale lancée en mai dernier et sur laquelle 30 influenceurs «coachs» du bien-être partagent leurs expériences et découvertes en termes de nutrition, bien-être et sport.
28/06/2018
La plateforme de vidéo programmatique SpotX (RTL Group) met en place une intégration avec Sharethrough, spécialiste du native advertising pour apporter son infrastructure programmatique SpotX à l'offre vidéo de Sharethrough. En connectant les annonceurs au format de Sharethrough, les deux partenaires leur offriront un accès à des environnements premium et brand safe grâce au Sharethrough Exchange, pour atteindre des audiences plus massives.
26/06/2018
Le groupe Horyzon poursuit son développement avec le lancement de son agence de Celebrity Marketing, projet & content, O.U.A.T. (Once Upon A Time). Le groupe média entend s’imposer comme un acteur global par une approche stratégique de l’endorsement et de l’influence marketing, riche des valeurs des marques et célébrités qu’il accompagne.
26/06/2018
Afin de développer la notoriété de la Surface Studio auprès de la communauté créative (designers, créatifs d'agence de pub, architectes, etc.), Microsoft accompagné de son agence iProspect (Dentsu Aegis Network), a créé un dispositif mêlant digital et expérientiel. Le challenge pour Microsoft était de toucher une cible de professionnels créatifs généralement acquise à Apple et non réceptive à des messages de Microsoft.

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