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Tous les articles sur "#Gaming"

17/03/2020

Selon une analyse d'AppsFlyer, les dépenses publicitaires liées à l'installation d'applications de jeux ont totalisé 22Md$ en 2019 dans le monde. La société prévoit que ces dépenses feront plus que doubler d'ici 2022 (x2,2), avec 48,5 Md$ extrapolés. La progression est dans la ligne de celle qui mesure les dépenses publicitaires liées à l’installation d’applications (X2,02 entre 2019 et 2022).

19/11/2019
La plateforme de jeux de Google, Stadia, dévoile son catalogue de 22 titres disponibles dès aujourd’hui, parmi lesquels plusieurs blockbusters : Assassin's Creed Odyssey, Final Fantasy XV, Just Dance 2020, Mortal Kombat 11, etc…
31/10/2019

A l’occasion de la Paris Games Week, le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) publie l’étude «Les Français et le Jeu Vidéo» réalisée avec Médiamétrie. La France compte plus de 37 millions de joueurs au moins occasionnels (71%).

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