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Tous les articles sur "#AR/VR"
7 personnes sur 10, parmi les premiers adoptants de la réalité virtuelle/augmentée, pensent que ces concepts vont bouleverser notre vie de tous les jours dans six domaines : les médias, l’éducation, le travail, les interactions sociales, les voyages et la vente au détail. Ces chiffres sont issus du rapport de la dernière étude réalisée par l'observatoire ConsumerLab d'Ericsson sur le thème de la «Réalité fusionnée».
Le marché mondial Media et Entertainment devrait progresser de +4.2% par an pendant 5 ans (autour de 3% en France) d’après le rapport PwC’s Global entertainment and media outlook 2017-2021. La croissance des revenus dans le secteur des médias et des loisirs sera inversement proportionnelle au niveau de dépenses par habitant souligne PwC.
Parmi les multiples prédictions régulièrement énoncées en début d’année, le thème de la réalité virtuelle a beaucoup fait parler. Pourtant, elle n’a pas encore véritablement touché le grand public dans son ensemble.