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+11,1% de progression pour le marché du jeu vidéo en 2015 en France selon l’IDATE et le SNJV

+11,1% de progression pour le marché du jeu vidéo en 2015 en France selon l’IDATE et le SNJV

En 2015, le chiffre d’affaires moyen des entreprises du marché du jeu vidéo français a progressé de +11,1% (4,2M€) et celui des studios de +22,4% (2,05M€) par rapport à 2014, selon les résultats de la 2ème édition du baromètre annuel réalisé par le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) et l’IDATE. Le budget moyen de production a également progressé de +12,5% pour les entreprises (1,5M€) et de +14% pour les studios (1,4M€).
La production est de plus en plus portée vers l’international puisque 44,3% du chiffre d’affaires des entreprises est réalisé à l’exportation (vs 42% en 2014) et 19,7% du chiffre d’affaires des studios est consacré au développement à l’export (vs 16,2% en 2014).

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Par ailleurs, l’étude révèle que 100% des jeux sont désormais vendus de façon dématérialisée et que 23,5% conservent des supports physiques. Les terminaux mobiles sont les plateformes privilégiées : 78% des studios développent pour smartphones, 76% pour tablettes et 70,6% pour ordinateurs.

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Enfin, 50% des studios considèrent la France attractive pour accueillir des entreprises du secteur des jeux, contre 38,2% en 2014. La France arrive ainsi dans le trio de tête des pays les plus attractifs, derrière les Etats-Unis et le Canada.

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Cette enquête a été réalisée entre le 4 mai et le 1er juillet 2015 via un questionnaire auto-administré en ligne adressé aux dirigeants des entreprises adhérentes du SNJV ainsi qu’à un panel de sociétés, ressortissantes du secteur des jeux vidéo, non adhérentes au SNJV. Cette année, 146 entreprises françaises du jeu vidéo, développeurs, éditeurs, distributeurs, fabricants d’accessoires, prestataires, etc. ont été interrogés.

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